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Scarica Historia Battles Rome DELUXE Mod Apk v2.10 (Disponibilità finanziaria illimitata)

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Informazioni APK
Versione APK
2.10
Sistema operativo Android
2.3 and up
Sviluppatore
Vpiro
Categoria
strategy
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Informazioni sul mod

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Dettaglio

Storia Battaglie di Roma è la strategia di gioco multiplatform in 2D riproduce le vere battaglie storiche. Ispirato dal classico gioco di scacchi e dal gioco tradizionale della Guerra della Guerra, la principale filosofia del design del gioco è la partecipazione del giocatore nel suo vero contesto storico, il divertimento e la sfida, mantengono la complessità del gioco e il tempo di imparare.

Le battaglie che sono riprodotte sono:
- 508 AC Porsenna Sito di Roma (Romani vs Etrusche)
- 390 AC Alia Batalla (Romani vs celtic)
- 280 AC Pirro Heraclea Battle (Romans vs Greci)
- 275 AC Pirro Benevento Battle (Romans vs Grechi)
- 218 AC ANÍBAL TICINO BALALA - (Romani VS Carthaginian)
- 218 AC ANÍBAL TREBIA BATALA - (Romani vs Carthaginian) - 217 AC ANÍBAL TRASIMENO BATALA - (Romano vs Cartaginen)
- 216 AC ANÍBAL CANNAS BATTALLA - (Romani VS Cartaginesi)
- 202 AC ANÍBAL ZAMA BALALA - (Romani VS Cartaginen)
- 58 AC César Bibracte Battle (Romani vs. Celtics)
- 58 AC César Ariovisto Mulhouse Battle (Romans vs Celtics)
- 57 AC César Sabis Batalla (ro Mani vs celtics)
- 52 AC César Gergovia Batalla (Romans vs celtics)
- 52 AC César Battle of Alesia (Romans vs. Celtics)
- 48 AC César Battle of Farsalia (Romani contro i romani) < BR> - 9 DC Battle Forest di Teutoburg (Romani vs. Germani)

La versione di lusso del gioco ha più battaglie disponibili e l'aggiunta di nuovi scenari verrà aggiornata. Dispone di mappe storiche artistiche a 32 bit di profondità del colore, marcatori di immagini generali su unità e militare vedi strategia a base di standard APP-6A. Se il gioco è interessante tenere presente a supportare lo sviluppatore per scaricare il capitolo completo.

La versione desktop del gioco è disponibile su: https://vpiro.itch.io/

Regole del gioco:
Se tutte le unità muoiono o iniziano la posizione conquistata il giocatore perde il gioco.
L'unità attaccata da un lato o indietro è danneggiata considerando zero punti di rivendo.
L'unità attaccata non può essere spostato (il che non ha punti di movimento).
Unità causa gravi danni al panico feriti agli esseri vicini. Unità situata vicino alla casa della posizione riceve 1 punto di guarigione per ogni turno.
Unità che ha ucciso un altro L'unità aumenta l'esperienza, l'attacco e la difesa dei punti, tutti i punti di vita sono recuperati.

Versioni della cronologia

3.8

total

  • 5 1
  • 4 1
  • 3 0
  • 2 0
  • 1 0

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